Didaktisk kampsystem
Hvert angrep er et regnestykke! Velg riktig svar for å utføre lynraske sverdhugg og magiske formler.
Bli med til Borggården i Likningsridderne! Et fengslende 2D-rollespill der barn bekjemper 6 matematiske sjefer ved å løse regnestykker forankret i den norske læreplanen (LK20).
Vi har fjernet kjedelige oppgaveark og erstattet dem med taktiske oppgjør, oppgraderbare våpen og heroisk mestringsfølelse.
Hvert angrep er et regnestykke! Velg riktig svar for å utføre lynraske sverdhugg og magiske formler.
3 vanskelighetsgrader (1.–2., 3.–4. og 5.–7. trinn) gjør at spillet vokser i takt med barnets ferdigheter.
Ingen straff for feil: Barnet får grundige, pedagogiske forklaringer og kan prøve igjen med ny glød.
Samle gullmynter gjennom regning og lås opp krystallstaver, flammeklinger og troféskjold i Borggården.
En levende verden full av belønninger, samleobjekter og daglige utfordringer.
Kjøp og utstyr klinger, magiske auraer og troféskjold med kunnskapsmynter du tjener i kamp.
Samle pedagogiske bragder og hemmelige trofeer for fullførte trinn og seire.
Hold dagsrekken levende med tre ferske oppdrag hver dag og beskytt flammen med Dagsrekke-vern.
Fargerik pikselkunst, spennende dueller og motiverende didaktikk.
Hver sjef hersker over sitt eget rike i matematikken, fra de første tallene til avansert algebra og programmering.
Svevende dronning dekket av matematiske symboler. Utfordrer deg i addisjon, multiplikasjonstabeller og brøkregning.
En mekanisk steampunk-koloss full av tannhjul og klokkeskiver. Angriper med vinkler, omkrets, areal og 3D-figurer.
Et krystallinsk vesen som skjuler seg bak ukjente x- og y-variabler. Løs ligningene for å bryte magiskjoldet!
En fryktinngytende drage bygget av 20-sidede terninger og søylediagrammer. Tester utfallsrom og gjennomsnitt.
Et korrupt pikselmonster fullt av dataglitsjer. Gi de riktige instruksjonene og fullfør løkkene for å reparere koden.
Den ultimate mesterutfordringen som forener kreftene fra tall, geometri, algebra, sannsynlighet og koding.
Spill som modig ridder eller klok magiker, og ta med et magisk kjæledyr til kamparenaen!
Bærer tall-skjold og linjal-sverd med ubøyelig mot i kampen for rettferdige ligninger.
Lynrask ridder med passer-lanse og skinnende vinkelmåler-rustning.
Blyant-tryllestav og formel-kappe. Kaster regnebuer og bryter brøker med magi.
Klok lærling med krystallklar logikk og en magisk mattebok fylt med hemmeligheter.
Forankret i Utdanningsdirektoratets kompetansemål for matematikk 1.–7. trinn (LK20).
Mestring av tieroverganger, tallinjer opp til 100, enkel hoderegning, geometriske grunnformer og klokkeslett (hel og halv time).
Den store gangetabellen (1–10), divisjon, tekstoppgaver, omkrets, måleenheter for tid, vekt og lengde, og introduksjon til koordinater.
Brøkregning, desimaltall, prosent, enkle algebraiske ligninger med én ukjent (x), areal og volum, samt algoritmisk tenkning og kodeløkker.
Verifiserte opplysninger i tråd med Google Play Developer Policy og norsk lovgivning.
family.volden.equation_knights
Likningsridderne er skapt med kjærlighet til matematikk og dyp respekt for barns digitale sikkerhet.
Ingen kontoer, ingen brukernavn, ingen internettilkobling påkrevd. All fremgang lagres trygt på enheten.
Barnet ditt vil aldri bli avbrutt av videoannonser eller mas om kjøp. Spillet er rent og fokusert.
Utviklet i tråd med kompetansemålene fra Utdanningsdirektoratet for barnetrinnet (1.–7. klasse).
Har du spørsmål om spillet, pedagogikken eller enhetskravene?